根据 Windows Central 的报道,微软已改变其游戏发行方针。此前代号为 Project Latitude 的跨平台发行计划已被搁置,取而代之的是,未来将有更多第一方游戏回归 Xbox 平台独占。
此前,微软于 7 月 6 日宣布了全球范围内的裁员计划,涉及超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门将裁减约 3200 人。首批裁员规模为 1500 人,并计划剥离四家工作室。
在此次组织调整的同时,微软也对游戏发行策略进行了相应变动。Project Latitude 项目原旨在将更多第一方游戏发布到索尼 PlayStation 等平台,以扩大玩家群体。然而,新的策略将放弃这一方向。
据了解,在策略调整后,微软将收紧独占内容。虽然大型多人在线游戏仍会登陆多个主要平台,但微软计划将更多“核心作品”保留为 Xbox 主机独占,以此来提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
微软在近期的 Xbox Showcase 活动中已明确表示,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将仅在 Xbox 主机上推出。


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